Math
与其它全局对象不同的是, Math
不是一个构造器. Math
的所有属性和方法都是静态的. 你用到的常数pi可以用 Math.PI
表示,用 x 作参数 Math.sin(x)
调用sin函数. JavaScript中的常数, 是以全精度的实数定义的.
方法 | 单词含义 | 说明 | 例子 |
---|---|---|---|
Math.ceil(x) | v 装天花板 | 向上取整,返回大于或等于一个给定数字的最小整数 | Math.ceil(1.2) === 2,Math.ceil(2) === 2 |
Math.floor(x) | n 地板,地面 | 向下取整,返回小于或等于一个给定数字的最大整数 | Math.floor(1.2) === 1,Math.floor(2) === 2 |
Math.random() | adj 随机的 | 返回一个[0, 1)直接的随机数,包头不包尾,即包括0,不包括1 | 0.6918679161423025、0.12033890072949838 |
随机返回数据中的任意一项
jsfunction getRandomItem(arr) { const randomIndex = Math.floor(Math.random() * arr.length) return arr[randomIndex] } const arr = ['Yes', 'No', 'Maybe'] console.log(getRandomItem (arr)) // 随机返回数据中的任意一项
得到一个两数之间的随机数
jsfunction getRandomArbitrary(min, max) { return Math.random() * (max - min) + min } console.log(getRandomArbitrary(4.3, 5.6)) // 得到[4.3, 5.6)间的随机数
得到一个两数min和max之间的随机整数,如果min是整数,则返回值可以是min;不管max是否是整数,返回值一定比max小
jsfunction getRandomInt(min, max) { min = Math.ceil(min) max = Math.floor(max) return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min // 不含最大值,含最小值 }
得到一个两数min和max之间的随机整数,包括两个数在内,如果min是整数,则返回值可以是min;如果max是整数,则返回值可以是max
jsfunction getRandomIntInclusive(min, max) { min = Math.ceil(min) max = Math.floor(max) return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min // 含最大值,含最小值 }